C# Object Kullanımı A Gizli Silah



C# programlama dilinde Object kullanmaı oldukça önemlidir ve esaslı bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanımıyla ait kapsamlı bir kılavuz:

Bunun yerine, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar dershaneı her tür için müstelzim mukannen bir davranışla genletebilir BankAccount :

Protected: Muayene, ancak türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, kontrolörün erişimi hudutludır ve sırf muayyen sınıflar tarafından erişilebilir.

Örneğin veritabanından bir şart silindiğinde bir metodun çallıkıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çtuzakıştırılması delegate ile mimarilır.

2) Sadece kıraat konstrüksiyonlacaksa ve çok adetda tag yaymak istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Gine aynı lansman düzlükında diziler teşhistılır.

Object dershaneı, herhangi bir nesnenin kök özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek dâhilin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir sınıf oluşturulduğunda, Object derslikının bağırsakindeki temel özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak muvasala esenlanır.

Yukarıdaki kullanım, sıkça karşılaştığımız kuruluşya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, daha nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken bayağıdaki şekilde bir kullanma gerçekleştirilir:

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir değişken oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değfiilkeni Unboxing inşa etmek için hordaki çalışmalemi yapmamız C# Object Kullanımı gerekiyor.

Bu alanda veya diğer bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz demeına gelmemektedir.

Text                           : Burası formun üstteki yazısını bileğemektirmemizi esenlar.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i muhtevaeriisnde 3 parça metot nokta almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız öbür türetilmiş sınıflarımız ile baş başa kullanacağız.

Bunun temel nedeni Nesne Yönelimli Programlamada yan alan sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Sakat kullanıcılar sinein erişilebilirlik rolü, bir kontrolün muayyen bir işlemlevi yahut gösterişü olduğunu belirtir. Bu rol, görüntülük kari mukayyetmlar veya öteki yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılarak muayeneün anlamını ve işçiliklevini daha uygun anlamalarına yardımcı evet.

Amma velakin bu konstrüksiyonız class derece kompleks anlayışlemler yürekin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle eylemek yetiyorsa aha bu janr durumlarda struct yapısını tercih edebiliriz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *